蓝色警戒攻击力数值详细对照表,攻击力数值详细对照表(基于原版蓝色警戒,战争狂人/蓝色警戒2,战争狂人)
- 版本差异: 不同版本(原版、资料片、不同国家的发行版)以及MOD(模组)都可能修改单位属性,以下数据主要基于最广为人知的原版《蓝色警戒:战争狂人》和《蓝色警戒2:战争狂人》。
- 单位类型多样: 攻击力数值会根据单位类型(步兵、轻型装甲、重型装甲、空军、建筑、英雄单位)、武器类型(机枪、火箭、炮弹、激光、导弹等) 以及等级(普通、精英、英雄) 有很大差异。
- 攻击力定义: 通常指的是单位每次攻击造成的直接伤害值,但实际战斗效果还受到攻击速度(射速)、射程、攻击类型(对地、对空、穿透)、目标护甲类型以及目标防御力的影响。
- 防御力与生命值: 攻击力只是战斗的一部分,单位的生命值和防御力同样至关重要,高攻击但低生命/防御的单位可能容易被反杀。
- 数据来源: 以下数据主要来自玩家社区整理、攻略以及游戏内数据(通过修改器或观察获得)。最权威的数据永远是游戏内实际数值,因为不同版本或MOD可能有微调。
重要说明
- *``** 表示该单位有特殊能力(如范围伤害、对空攻击、治疗等),其攻击力描述可能不完全等同于普通伤害。
- 表示该单位通常不具备主动攻击能力(或攻击力极低,可忽略不计)。
- 数值范围: 对于有多个变体或升级的单位,列出其常见范围或典型值。
- 单位名称: 使用游戏中最常见的中文译名。
步兵单位
| 单位名称 |
攻击力 (典型值) |
主要武器类型 |
特殊说明 |
| 士兵 |
10 - 15 |
步枪 |
基础步兵 |
| 狙击手 |
80 - 120 |
狙击枪 |
高单体伤害,射程远 |
| 工兵 |
5 - 8 |
手枪 |
可占领建筑,修复载具 |
| 火箭兵 |
25 - 40 |
火箭筒 |
对载具有效,射程中等 |
| 火焰兵 |
15 - 25 (持续) |
火焰喷射器 |
范围伤害,对步兵有效 |
| 伞兵 |
10 - 15 |
步枪 |
空投步兵 |
| 防化兵 |
20 - 30 |
化学喷雾 |
范围伤害,持续伤害 |
| 英雄兵 (如卡曼) |
100 - 150+ |
特殊武器 |
通常有特殊技能,攻击力极高 |
轻型装甲单位
| 单位名称 |
攻击力 (典型值) |
主要武器类型 |
特殊说明 |
| 吉普车 |
15 - 25 |
机枪 |
侦察/反步兵 |
| 轻型坦克 |
50 - 80 |
机炮 |
基础坦克,对步兵/轻型载具有效 |
| 装甲运兵车 |
20 - 35 |
机枪 |
运兵,对步兵有效 |
| 防空车 |
40 - 60 |
机枪/导弹 |
对空攻击 |
| 火箭发射车 |
80 - 120 |
火箭 |
范围伤害,对载具/建筑有效 |
| 英雄载具 (如斯大林之锤) |
200 - 300+ |
特殊主炮 |
高攻高防,英雄单位 |
重型装甲单位
| 单位名称 |
攻击力 (典型值) |
主要武器类型 |
特殊说明 |
| 中型坦克 (如T-72) |
100 - 150 |
坦克炮 |
主力坦克 |
| 重型坦克 (如T-80) |
150 - 200+ |
重型坦克炮 |
高攻高防 |
| 主战坦克 (如M1) |
180 - 250+ |
主战坦克炮 |
顶级坦克 |
| 自行火炮 |
80 - 120 (范围) |
榴弹炮 |
范围伤害,射程远 |
| 重型火箭车 |
150 - 200+ (范围) |
多管火箭 |
超大范围伤害 |
| 英雄坦克 (如红色卫队) |
300 - 500+ |
特殊主炮 |
极高攻击力 |
空军单位
| 单位名称 |
攻击力 (典型值) |
主要武器类型 |
特殊说明 |
| 战斗机 |
60 - 100 |
机炮/导弹 |
对空/对地攻击 |
| 攻击机/强击机 |
80 - 150 |
机炮/火箭弹 |
对地攻击,对载具/建筑有效 |
| 轰炸机 |
150 - 300+ (范围) |
炸弹 |
大范围伤害,对建筑有效 |
| 直升机 |
50 - 100 |
机枪/火箭弹 |
对地攻击,对步兵/轻型载具有效 |
| 运输直升机 |
- |
- |
无攻击能力 |
| 英雄飞机 (如雌鹿) |
200 - 400+ |
特殊武器 |
高攻,可能特殊能力 |
建筑单位(防御塔)
| 建筑名称 |
攻击力 (典型值) |
主要武器类型 |
特殊说明 |
| 机枪碉堡 |
15 - 25 |
机枪 |
对步兵有效 |
| 炮塔 |
60 |


